アーマリーシステム


"To discern the true nature of man, one need look no farther than the palm of his hand. from Treatise on the Principles of Self-Actualization", Rhylsygg Bhirlonsyn

アーマリーシステム(Armoury System)

  • アーマリーシステムとは、武器や道具を持ち替えることによりいつでも「クラス」や「ジョブ」をチェンジできるシステムのこと
    • ただしダンジョン内部などではチェンジできない。
  • これにより、プレイヤーキャラクターを切り替えることなく複数のクラスジョブを育てることができる
  • クラス」は武器や魔器、道具の種類と1対1で対応しており、クラスを切り替えると同時にクラスに依存するアクティブなWS魔法アビリティも変化する。たとえば、剣術士で攻撃して、戦闘が終われば幻術師にチェンジし回復するといったソロ活動も可能。
  • さらに戦闘系クラスをある程度育成すると「ジョブ」習得が可能となり、より特化した役割を果たすことができるようになる
Table of Contents

クラス職能


職能 クラス

ジョブ


ジョブ ジョブクエスト ソウルクリスタル

アクション

変更タイミング

  • 戦闘中は、武具(武器や魔器、道具)は変更できない。パッシブモードでかつ非戦闘状態の時に武具持ち替えによるクラス変更が可能。
  • なお新生エオルゼア以後は、コンテンツ中のジョブ変更が原則禁止となった。※PVPフロントラインでは例外としてコンテンツ内でのジョブ変更が、(戦闘状態以外)いつでも可能となっている。

関連項目

戦闘システム

職能:【ファイター】【ソーサラー】【ギャザラー】【クラフター