ニュースページについてはFF14 Newsへ移行済です。コメント投稿および感想投票はできません。
過去ログは一定期間後に削除予定です。
過去ログは一定期間後に削除予定です。
Table of Contents |
全ワールド 緊急メンテナンス作業のお知らせ(10/21)
- http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/detail/93292cc02bed3f27b85b242866f3b389f83f3305
下記日時におきまして、システムメンテナンス作業のため、全ワールドの緊急メンテナンス作業を実施いたします。
緊急メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアをご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。
※メンテナンス作業開始15分前より「ワールド移転サービス」を停止します。メンテナンス作業終了まで「ワールド移転サービス」はご利用いただけません。
記
日 時:2014年10月21日(火) 16:00より19:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
対 象:ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアをご利用のお客様
蒼天のイシュガルド特設サイト公開
- 拡張ディスク「蒼天のイシュガルド」の特設サイトが公開され、同時に特製PC壁紙が配布されている。
- http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/b6a6d2785f706393f74f4e28bf26cb382195cfb1
ファイナルファンタジーXIV初の拡張版となる「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド」が、2015年春に発売決定しました!
これに伴い、「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド」ティザートレーラー、ティザーサイトが公開されましたので、ぜひご覧ください!
ティザーサイトは『こちら』。
http://jp.finalfantasyxiv.com/heavensward/
またこれを記念し、「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド」特製PC壁紙を配布中!
ダウンロード (1920×1080) / (1280×1024)
ダウンロード (1920×1080) / (1280×1024)
PLLinラスベガス
- 今回のプロデューサーレターライブは、5時30分からTwitchで放送された。
- 今回、Youtubeやニコ生では中継されずTwitchのみ。
- なお画面サイズは、右下のフルスクリーンか、またはポップアウトさせてから好みのウィンドウサイズに変更できる。
- 回線速度が十分な方は、画面下側の「Medium」をクリックしてSourceに切り替えると比較的高画質(SD画質)で楽しむことができる。
開始
- 吉田P紙ペラで登場。チョコボレースが写っていた模様。
パッチ2.4のリリース日
- 10月28日予定(ポロリ通り)
- メジャーパッチなので、パッチノート公開は概要版がパッチ数日前(=25日前後)、完全版がパッチメンテ突入後(=28日12時?)と思われる。
蛮神シヴァ
- いつもは蛮神BGMがトレーラーに入っているが、今回は雰囲気に合わなかったので入れなかった。
- なのでここで流します。
- ただし、とあるフェーズを超えないと今のは流れない(タイタンやリヴァイアサンと同様)。それまでは凍りづけにされてください。
バハムート真成編
- 動画公開。敵やギミックはなし
- 質問コーナー
- クリア回数やクリア時に得られるトークンで交換できるようにして欲しい
- そういう事例や要望があるのはわかっているが、拡張版に向けて新しいレイドも入るので、その時には検討してみたい。今回はそういうのはそういう仕組はなくて、次のレイドから入れていきたい。
- どうしても今、クリアしてしまうとその週はチャレンジできない。世界中から自分たちのアイテムはいらないからFCメンバーのヘルプをしたいという要望を頂いている。
- 2.4または2.45からその仕組を入れる予定。ただし、ヘルプしている人数に応じて宝箱が減るということもあるので理解して欲しい。
- 真成編は何層?
- 侵攻編と同じ4層構成
- 忍者専用のアラガン装備は追加されるか?
- 武器は2.3までの物については、蛮神戦含めて追加される。2.4以降のものについては、忍者装備が追加される。
- 防具に関しては、既存のものどれかが装備できるようになっている(いずれかのジョブと共用)
- モンク(ストライカー装備)と共用。メインパラメーターは、DEX。
- ※2.3以前(ハイアラガンまで)についてはストライカー装備にDEXがつき、2.4以降に登場するものは別系統になるのではないかと思われる。
- 真成編1層後略にはどのくらいのILが必要なのか?
- 最初にクリアする人の場合は、2.4の最初に手に入る装備で超えてくると考えている。1層2層は、2.4で始まって最初に取れる装備でいけるんじゃないかと(吉田氏)。2層は難しいんじゃないかと(権代氏)
- 防衛システムなどを模したマウントを実装して欲しい
- 伝えておきます。あの丸いのであればすぐ作れます。
- 24人アライアンスで戦うコンテンツにできないか?
- 24人であの難易度をクリアするのは難しいのでは?
ヒルディブランド
- テュポーンやオルトロスが出てきたが?
- ムービー。2匹同時戦闘。鼻息には注意して欲しい。※BGMは決戦そのままっぽい。
- 極ギルガメはいつ?
- 3.0以降も事件屋は追加されるのか?2.5でいちおう物語は終息し完結する。その後戻ってくるかどうかはみなさん次第。ヒルディストーリーはマイケルも絡んでるとのこと。
- ヒルディの母は今後登場するのか?
- (吉田氏)僕が最初に確認した2.xシリーズのプロットにはいた。いままだ出てきてないのでどこいったのか?お楽しみに。
アイテムレベルとアラガントームストーン
- 新トークン名称は「詩学」(poetics)
- 神話は廃止。(新規入手できなくなり、戦記に交換できる)
- 哲学は2.4で完全に消えてしまうので、神話にしておいてください。
- 新トークン詩学で入手できる装備は戦記装備と同じか?
- はい、賛否両論ありますが、同じ仕組みになってます。※バハムート真成編で入手できる強化アイテムを取らないと強化できない。
- ギャザラー装備は?
- 追加されます。ただILが高くなってきてクラスで差がでているので、パッチ2.45で上げるのが楽になるようにする。
ハウジングについて
- 以前からアナウンスしている通り、2.4でハウジングエリアで建てられる軒数が倍になる。倍になる仕様と移動方法の説明。
- 各区ごとに1~30番地までだったところに、31~60番地までが追加される。
- (おそらく)各都市エーテライトプラザからは、その表示を「選択(Select)」ボタンで切り替え切り替えないと確認・移動できない。一度1~8区に飛んでから、さらに拡張区に飛ぶ2段階仕様となっている。
- ハウジングエリア内の簡易エーテライトでは直接サブ区画へワープできる。
- ※非常にわかりづらい説明になっている。
2.4いろいろ質問に戻る
- ドマのユウギリの姿が明らかになるのは?
- 2.5?新種族なので的なやりとりあり。
- 結婚相手の元に移動できるシステムなどは?
- いろいろ慎重に考えないといけない。
- 結婚式のエターナルバンドの条件などは?
- 誰ともエターナルバンドしてないこと
- ロードストーンに申し込むシステムが出てくる。アイテム(腕輪)が2つ出るので、1つを相手に渡す。付けた状態でNPCに話しかけるといつ式をあげるかというクエストが発生する。
- 結婚リングはその後に作ったりしてもらう。1日に何組までという縛りがあるのでスケジュールを登録してもらう。予約が入っていると、同じ日同じ時間は選べない。日時が決まると「招待状」がもらえるので、モグレターで配る。
- エターナルバンドはパッチ2.45でリリース。PVも専用で出す予定。
- 出席者用の装備(男女用ドレス)は、2.4で実装されるので準備しておいて欲しい。
FF14一般質問
- アートマドロップ率緩和
- はい。昨日も答えたが、2.4でドロップ率を緩和します。倍よりちょっと上がったくらい?いやーそれよりも上じゃないですか? ※10%くらい?
- 黄道十二文書は、神話ではなく戦記交換になる。神話(1500)の時に比べて少ない量で交換できるようになるので実質緩和となる。
- ハウジングエリア以外でのリキャ待ちをなくして欲しい
- ストンスキンが大変。
- 自分たちでやってても大変。裏話があって、2.0の調整期間が2週間しかなかった。蛮神戦をやるときにスキンかけ直しが面倒臭かった。めんどくさくてストンスキンを消してしまおうと思ったことがあったが、吉田氏に反対された。
- 非戦闘状態であれば全員にかかるなどを考えたが、、今はボス戦にはいると戦闘状態になって、戻ると非戦闘状態になるというのができている。2.0ははそうではなかった。なので蘇生した時に全員にスキンがかかって実現できなかった。
- なので今はもう蘇生しても戦闘状態になるので実現しても問題ないのでつくろうかなと思います。※結局ボス戦では一人ずつしかかからない?※話がよくわかりませんでした。
- チョコボ?
- アラガン染色
- これからアラガンシリーズのデザイン含めて計画していることがあるのでもう少しアナウンスを待って欲しい。
- ナイトメア(蛮神馬)などのドロップ率調整して欲しい
- しちゃえばいいんじゃないですか(権代氏)。2.4でドロップしやすくなっている
- リヴァイアサンの水鏡のドロップ率も、今さらかと言われるかと思いますが高くします。 ※ただしIL100なのでコレクター以外意味なし
- 侵攻編緩和
- まず2.4で週制限がはずれ、8人であればCF経由で入れるようになる。
- 2.2リリース時は邂逅編の超える力はなかった。2週間後から「超える力」発動。パッチ2.45でソロキュー可能になり、緩和が始まる(権代氏)。パッチ2.45といったけど確定じゃないよね?見ながらだよね(吉田氏)
- 緩和内容
- 2層では石化して破壊されてしまうが、そこがちょっと死ななくするとか。(石化時破壊死はなくなる)
- こういうのが2週間ごとにかかっていく。後日詳細発表か。
- チョコボレース
- 開発中。
- 騎乗してコントロールしてレースできる。配合も有り
- リリースはパッチ2.5xの予定。
- パッチ2.5は、パート1、パート2と分ける予定で、パート2になる予定。ゴールドソーサーまでは同じタイミング?
- 質問コーナーここまで
お知らせコーナー
- オプショナルアイテムショップは10/28オープン
- オシャレアイテムをたまーに追加予定。お金で強くなる装備は入れない。
- 幻想薬
- 1個:1000円+税、3個2800円+税、5個4500円+税
- パンプキンヘッド(各):300円+税
- ハウリングスピリット:500円+税 (2013年の守護天節報酬装備)
- ミニオン
- ヤシュトラ・イダ・パパリモ、各500円+税
- マウントスレイプニル価格不明 ※おそらく1000円+税
- レターモーグリぬいぐるみ販売(インゲームアイテムではなくぬいぐるみ実物。e-STORE販売)
- ファンフェス会場で先行販売、後日e-STORE販売。
- 購入するとインゲームアイテム「ミニオン・レターモーグリ」もついてくる
- シーズナルイベント:守護天節
- ロンドンファンフェス
- 25日(土)
- 東京フェス
- 12月20~21日
- 一次選考終わって21日にスケジュールオープンしてチケット購入開始予定。その後、残ったチケットは早い者勝ち販売、さらに残りは当日券。
PvP
- 簡単に流れだけ
- 2.4でPvPランクがあがる。リワードも追加。ジョブバランス調整はいる
- 2.5で新しいルールを追加
- その後、新マップを計画中。
- 以上
予定一覧まとめ
- バラバラに話があったので整理してみたもの。※聞き取り情報であり間違いを含む可能性あり。
項目 | パッチ2.4 | パッチ2.45 | パッチ2.5パート1 | パッチ2.5パート2 | 備考 |
大迷宮バハムート ヘルプ | ? | ? | 2.4か2.45から | ||
事件屋クエスト | 2.5で完結 | ||||
ギャザラー装備 | 緩和予定 | ||||
ハウジング | サブ区画追加 | 各区に31~60番地追加 | |||
アートマドロップ率 | 倍程度に緩和 | ||||
蛮神ナイトメアドロップ率 | 緩和 | ||||
リヴァイアサン戦水鏡ドロップ率 | 緩和 | ||||
大迷宮バハムート:侵攻編 | ・週制限撤廃 ・8人でのCF突入 | 様子を見ながら超える力導入 | 超える力は2.45確定ではない | ||
チョコボレース | 2.5xの予定 | ゴールドソーサーやトリプルトライアドも同タイミング | |||
PvPフロントライン | PVPランク上限開放 | 新ルール | 以降新マップも計画中 |
- 幻想薬1000円か・・ -- 2014/10/20 (月) 07:15:21
- 速報おっつ -- 2014/10/20 (月) 07:23:40
- 権代だめだな。何話してんのかわからん。翻訳挟んでるから外人はもっとちんぷんかんぷんだろw -- 2014/10/20 (月) 07:43:16
- だから強化アイテムまでロットにすんなってバカ。クリアしたら全員に配れ。どんだけ仲間内でギスギスさせたいんだよこいつら -- 2014/10/20 (月) 08:50:47
- 着替えて敵を楽に倒すとか不可能って言われてたけどやっぱりその程度の認識で入れてたのかよ… -- 2014/10/20 (月) 09:09:43
- ジョブが増えるたびに装備のゲットがむずかしくなるクソ仕様で行くのね -- 2014/10/20 (月) 09:30:36
- 着替えて敵を楽に倒すってのは、例えばナイトだけ敵視リストから消えるまで離れてインビン復活のローテーションを組めるからでしょ? -- 2014/10/20 (月) 09:59:34
- ストスキに関しては「非戦闘時に限り全員にまとめてかけられるよう仕様変更or新スキル追加予定」だって。 -- 2014/10/20 (月) 10:46:12
- ストンスキンは早くて2.5だろうなぁ・・・・・ -- 2014/10/20 (月) 11:31:27
- 本当にそうでしょうか? -- 2014/10/20 (月) 12:38:37
- おい3.0までには入れろよハゲ! でないとニット帽引っぺがすぞ!! -- 2014/10/20 (月) 12:52:24
- 色々情報見れていつも助かります。 -- 2014/10/20 (月) 15:06:11
公式バンド“THE PRIMALS”
- ファミ通に記事が出ている。
- 10月初旬に都内のライヴハウスで、関係者のみが対象のシークレットライヴを行った際にメディアが取材したものの様子。
- メンバーはギターがGUNN氏、ベースがイワイエイキチ氏、ドラムがたちばな哲也(SPARKS GO GO / ultraUB)氏。
- 女性ヴォーカルふたりは、『FFXIV』ローカライズ部の村田あゆみさんと、オンラインサービス推進部の池谷茜さん。
- 多芸多才で知られるマイケル氏も登場しており、歌うモーグリが全部で4体登場するが、そのうち3体をマイケル氏が歌っているとのこと。
- ヴォーカル担当は、シヴァの曲『忘却の彼方』が村田さん、ラムウの『雷光雷鳴』は池谷さん、ガルーダの楽曲『堕天せし者』がマイケル氏と池谷氏。
- 以前の祖堅氏のTweetからすると、ガルーダのアーアーアーはローカライズ部の村田あゆみさんと思われる。
- なお、“THE PRIMALS”は、この後ラスベガスでの閉会式でのライブ(有料視聴者のみ視聴可能)に出演することのこと。
イシュガルド/ドラヴァニアトレーラー
- ユーザーの録画した映像がYoutubeに上がっている。
- ※消える可能性もあります。数日内には公式チャンネルで公開されるものと思われます。
- ※消えていました。
- イシュガルド市街
- ドラヴァニア地方
- なおドラヴァニア地方というのは、元々旧FF14でエオルゼアの全体マップが公開された時から存在する地名で、クルザス地方の西側、植民都市シャーレアンとの間に広がる広大なエリアを指している。
- 都市国家シャーレアンのアルデナード小大陸内の植民都市は、このドラヴァニアに隣接する低地ドラヴァニアに存在したとされる。メインストーリーでも「クルルが…」と頻繁にシャーレアンの存在を強調していたため、もしかするとこの低地ドラヴァニアまでをアラミゴ地方よりも先に片付けてしまう方針なのかもしれない。
- 新エリアとしてはこれ以外に「浮遊大陸」も登場するとされており、浮遊大陸といえばイクサルの蛮族クエストで登場したイクサルの故郷「アヤトラン」を思い起こすが、それと関連があるのかどうかは不明。
- さらにキープロットのポイント2として書かれていた「Thordan and his knights twelve」の”Thordan”(王)とは、イシュガルド建国の父、豪胆将トールダンのこと。また”邪竜”とは、かつてクルザスを支配していた「ニーズヘッグ」のことだと思われる。
- トールダン(Thordan)は、ある時ハルオーネの天啓を受け約束の地を目指す民を率いてクルザスの地に向かう。そして、険しい谷に差し掛かったところで「邪竜ニーズヘッグ」に襲われ、谷底に落ち死亡する。その後、彼の息子「征龍将ハルドラス(Haldrath)」が槍をとり、ニーズヘッグに果敢に挑みニーズヘッグの「眼球」をくり抜き退けた。そしてイシュガルド建国の夢を果たす。この出来事が約1000年前であり、それが「人と竜による、千年に渡る血塗られた闘争」ということになると思われる。
- 蛮族「竜族」の支配していたクルザス地方を奪いとったイシュガルドを含め、コボルド族の棲む土地を奪ったリムサ・ロミンサや、イクサル族の住んでいた土地を奪ったグリダニアなど、都市国家は侵略戦争の結果現在の領地を獲得している。
- なおクルザス地方は新生では一面雪に覆われているが、第六星暦時代は緑豊かな山岳地帯であった。しかし第七霊災の境に気候が激変し、現在のような季節を問わず雪が降りしきる寒冷地帯になってしまった。旧FF14のクルザス地方のスクリーンショットで確認できる。
- ※前回のPLLで前廣氏が略して「テーマは千年戦争」といったため誤解が広まっているようだが、あくまで千年に渡る闘争であり”千年戦争”と呼称しているわけではないようだ。
- トールダン(Thordan)は、ある時ハルオーネの天啓を受け約束の地を目指す民を率いてクルザスの地に向かう。そして、険しい谷に差し掛かったところで「邪竜ニーズヘッグ」に襲われ、谷底に落ち死亡する。その後、彼の息子「征龍将ハルドラス(Haldrath)」が槍をとり、ニーズヘッグに果敢に挑みニーズヘッグの「眼球」をくり抜き退けた。そしてイシュガルド建国の夢を果たす。この出来事が約1000年前であり、それが「人と竜による、千年に渡る血塗られた闘争」ということになると思われる。
- ニーズヘッグはその後8度目覚め、そのたびイシュガルドは退けている。最後にニーズヘッグが襲ってきたのは20年前(第六星暦末時点で15年前)であり、これまでにニーズヘッグが死んだという描写はないため、このニーズヘッグとの対決が大きなポイントになりそうだ。
このニュースをどう思いますか?【 y 6 : n 9 】