ファンフェスストリーミング放送決定&全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(10/9)&開発コメント(10/7)


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過去ログは一定期間後に削除予定です。

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ファンフェスストリーミング放送決定

https://img.finalfantasyxiv.com/t/9d81beb9cbef1db68c547c6a298dc160403e290e.png

ラスベガス/ロンドン/東京で開催されるFINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2014におけるステージイベントのストリーミング放送が決定しました!会場に来ることができない方もストリーミング放送で、ファンフェスティバルをお楽しみください。
ストリーミング放送は、ラスベガス/ロンドン/東京で開催されるすべてのファンフェスティバルで2つの放送をご用意します。

有料放送
・すべてのプログラムを高画質で視聴可能
 ・プロデューサー兼ディレクター吉田直樹がFFXIVの今後の新展開についてお話する基調講演
 ・サウンドディレクター祖堅正慶によるスペシャルライブ
を含むすべての放送
※プログラムや、ステージの内容は、ラスベガス/ロンドン/東京でそれぞれ異なります。
※ラスベガス/ロンドンは英語放送、東京は日本語放送になります。

視聴特典「モグモグアタイア」プレゼント
※モグモグアタイアのゲーム内への配送は東京のファンフェスティバル終了後です。


無料放送
・基調講演/スペシャルライブを除くプログラムを通常画質で視聴可能
※プログラムや、ステージの内容は、ラスベガス/ロンドン/東京でそれぞれ異なります。
※ラスベガス/ロンドンは英語放送、東京は日本語放送になります。

※視聴特典はありません。



北米ファンフェスティバル無料放送は、FFXIV公式Twitchチャンネルでお届けします。
(http://www.twitch.tv/finalfantasyxiv)

各会場のストリーミング放送に関する詳細は、今後各ファンフェスティバルサイトでお知らせします。
FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2014 特設サイトは『こちら』。
(http://ffxiv-fanfest.com/)
  • 基調講演および祖堅氏のスペシャルライブは、ファンフェス参加者または有料放送でしか見ることができない。
  • そもそもFAN FESTIVAL 2014は有料で開催するフェスティバルであり、それが無料で全て見れてしまえばファンフェス参加の価値が薄くなりかねないので当然の措置。ただ、「FFXIVの今後の新展開」について話すという基調講演が有料というのは、現在のプレイヤーの冷め具合からすると絶好の再アピール機会でもあるため少々もったいない気もする。

    ※吉田氏のライブ放送でのしゃべりはとても魅力的なのだが、どうもインタビューなどを文章にしたものを目にすると逆にマイナスイメージとして伝わっていることが多い印象を受けるため。

  • なお、一部で「PLLが有料かよ!」という勘違いもあるようだが、ファンフェスティバルは基調講演と祖堅氏ライブだけではない。
  • たとえば東京のファンフェスの内容は次のようになっている。


  • スペシャルステージ
    • 基調講演 ※有料放送のみ
    • FFXIVプロデューサーレターLIVE
    • 開発チームトークセッション
  • スペシャルライブ(祖堅氏) ※有料放送のみ
  • ※以下は当然ながら会場のみ
    • バトルチャレンジ
    • コスプレコンテスト
    • ファンアートコンテスト
    • フロアアクティビティ
    • グッズ販売


  • つまり、「プロデューサーレターライブ」と「開発チームトークセッション」は無料放送の対象となっている。しかも有料視聴特典の「モグモグアタイア」は、唯一の来場者特典(インゲームアイテム)でもある。むしろチケット予約までして来場する人のことを考えれば、有料視聴で特典までつくのはサービスしすぎではないかと思えるほどだ。

このニュースをどう思いますか?【 y 9  : n 4  】

  • ロードマップを有料販売するゲームとか聞いたことないので抜けますね^^; -- 2014/10/07 (火) 02:48:43
  • 本当にそうでしょうか?一番いい楽しみ方をしていただいてますね。 -- 2014/10/07 (火) 02:57:12
  • 現時点での妄想を垂れ流すだけでロクに実装出来ないに100万ギル -- 2014/10/07 (火) 12:10:28
  • 有料視聴でモグモグアタイア貰えるなら、そもそもチケット予約してなかったわ -- 2014/10/07 (火) 20:06:52
  • 見なくてもどっかが速報で流すでしょ -- 2014/10/08 (水) 01:59:14
  • プロデューサーが今後どうしていくかを有料で語るとか、アイドルと勘違いしてんじゃねーの -- 2014/10/08 (水) 17:30:24

ワールド メンテナンス作業のお知らせ(10/9)

下記日時におきまして、パッチ2.38HotFixesに伴う全ワールドのメンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアをご利用いただくことができません。

お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。

※メンテナンス作業開始15分前より「ワールド移転サービス」を停止します。メンテナンス作業終了まで「ワールド移転サービス」はご利用いただけません。

             記

日 時:2014年10月9日(木) 16:00より19:00頃まで
    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。

対 象:ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアをご利用のお客様

このニュースをどう思いますか?【 y 2  : n 2  】

開発コメント(10/7)

テレポウィンドウがすごく使いづらくなってしまったウルダハ民です【パッチ2.38】

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/192966?p=2487272#post2487272

    こんばんは。

    パッチ2.38で行われたUIの変更は、今後のアップデートで新エリアが追加されていくことを見据えてのものです。

    以前の表示方法では、新たなエーテライトを追加するたびにリストが伸び続けることになってしまいます。 この場合、ウィンドウサイズの変更などで一時的に一覧性を改善しても、いずれは破綻してしまうことになるため、 現在のタブで切り分ける方式への変更を行いました。

    皆さんがおっしゃられるように、一覧性や特定のエーテライトへのアクセス性が悪化している点は開発チームでも認識していますので、 こちらでコメントしたとおり、タブやエーテライトの表示順の調整や、よく使うエーテライトへアクセスしやすくなる方法など、 操作性や利便性の向上を図っていきます。

    レイアウトもなのですが、選択したエリアの金枠と通常の銀枠がちょっと識別しづらいので 討伐手帳の未コンプリートとコンプリートの差みたいな感じで明暗?を付けたほうが 識別しやすくなると思いました。

    こちらについても、今後のアップデートで選択中のタブをわかりやすくする調整を検討します。

    • 「今後のアップデートで新エリアが追加されていくことを見据えて」ということは今後ますます使いづらくなるということだ。
    • タブ分けはいいのだが、「すべて」のタブでいちいちエリアで区切る必要はない。なぜなら先頭行に派手なアイコンが付いており識別性が高いからだ。

アイコンの優先順位について

フリーカンパニーの金銭管理について

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/170596?p=2487287#post2487287

    こんにちは。

    今のところフリーカンパニー単位での出品機能の追加は予定していません。

    金銭に関するトラブルを防止する機能としては、自分のリテイナーの取引履歴を 公開できるようにすることを検討いたします。

    また、この機能を追加する場合は現在の20件の履歴では不足することが予想されるため、 保存する取引履歴の拡大も合わせて検討します。

    • 「自分のリテイナーの取引履歴を公開できるように」・・・うっかりロドストで公開されるということが無いようにして欲しいところだ。

パーティ募集機能の表示項目について

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/89309?p=2487331#post2487331

    ◯◯さんの募集に一緒に入ろうなんて使い方がしにくくなるので、慎重にお願いします

    仲間と示し合わせて一緒に入る際に募集者名を判断材料にしているため、 それに変わる何か(個々の目印となるもの)がないと、自分のような利用者は利便性が著しく落ちます

    こんにちは。 ご意見ありがとうございます。

    まだどのような形になるかお約束はできませんが、 このような利用方法もあるというご意見も踏まえた上で、 できるだけ多くの方が使いやすく感じる表示方法を模索していきます。

    • 多くの人がプレイヤー名ではなくコンテンツ名でサーチするのだから、プレイヤー名で検索したい人はサーチコメントの先頭にその旨書けばいいだけな気もするが、こういう少数意見が通ってしまうところがフォーラムの怖いところだ。
      • ※現状は、ほとんどの募集者がわざわざコンテンツ名を先頭に明記している。一覧性が悪くコンテンツ名を先頭に書かざるをえないのだ。本来ならPS3とPC/PS4でUIを切り分けるべきなのだが、そうはならないようだ。また、こういうウィンドウこそタブ分け(レイド、ダンジョン、討伐討滅戦・・・など)して絞込みできればいいのだが、そういう発想はないようだ。

出品リストのソート機能について

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/153463?p=2487335#post2487335

    こんにちは。 フィードバックありがとうございます。

    サーバーへ負荷がかからない形式で実現する必要があるため、 まずは技術的に実現可能かどうか、検討してみますね。

    • 相変わらずのサーバー負荷だ。何が何でもクライアント側でソートさせないぞ!という意気込みが伝わってくる。

このニュースをどう思いますか?【 y 1  : n 1  】



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