過去ログは一定期間後に削除予定です。
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パッチノート公開時期について
- 開発コメントが更新されており、そこでパッチ2.3のパッチノート公開時期について触れられている。
2.3新ダンジョン関連で質問
- http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/176838?p=2225662#post2225662
こんにちは。
正解はパッチノートに記載されていましたので、公開まで今しばらくお待ちください。 今回も、パッチノートは一部をマスクした状態で先行公開→メンテナンス突入後に全公開(と朗読会)、 という流れになる予定です。
ですので、パッチノートの大部分は1週間(予定)よりも少し早くご覧いただけるハズで、 そうなるように鋭意作業中です <(_ _)>
- 「パッチノート事前公開(一部マスクあり)」→「メンテナンス突入」→「パッチノート公開(クエスト名など伏せ字あり)」→「メンテ明け」という流れはいつもどおり。
- 今回は、その「パッチノート事前公開(一部マスクあり)」が1週間前と若干早くなる模様。順調に進んでパッチ2.3リリースが予定されている7月8日通りであれば、明日か明後日にはパッチノート公開ということになると思われる。
- 続報
きょ、今日ではないです・・・頑張ります。 早く出るようにコミュニティチームとローカライズチームに向けてそっと応援よろしくお願いいたします
- 少なくとも今日ではないようだ。
- 続々報
ニホンゴ ムズカシイ……
真面目な話、#2 で*****さんの書かれていた「一週間(予定)」というのに 引っ掛けて、「それよりは早く」の意で使ったわけなのですが、そら皆さん DevTracker等から私の投稿しか見ない人の方が大多数でしたね。
という部分をうっかりしておりました!
ちょっと引用周りは誤解のないように気をつけます。事前公開はいつなのかは、 現時点でお伝えできるのは「パッチ日より前」です。どうぞお楽しみに!
#というところでこの件はここまでとさせていただきます。
- 結局いつなのかまったくわからない。
- モルボルは日本語不自由だからな。予想は当たってるだろう -- 2014/06/30 (月) 20:04:24
- 不自由すぎるだろ・・・なんでこいつらこんなに持って回った言い方しかできないんだよ -- 2014/07/01 (火) 00:57:06
- 元発言が「一週間(予定)待てば分かる」、要は当日よりは早いといってるだけか -- 2014/07/01 (火) 02:29:45
- >03 これじゃハナから何も言わない方がマシだったな -- 2014/07/01 (火) 10:01:54
- 頭回らないほど寝不足なんなら、投稿する前に他人にチェックして貰った方がいいんじゃないの?w -- 2014/07/03 (木) 01:43:52
開発コメント(6/30)
課金の残り契約日数について
- http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/176510?p=2226195#post2226195
残りのご契約日数について 本件、お待たせしています。
パッチ2.3から、ログイン時のキャラクター選択画面で、残りのご契約日数と、 次のベテランリワードが獲得できるまでの日数が表示されるようになります。
NPCが装備している剣について
個人ルーム:購入できる個室の数について
- http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/174935?p=2226197#post2226197
新たにスレを建てるほどでもないと思ったのでこちらで追加の質問です。
個人ルームは土地のサイズで設置できる数や部屋の大きさは変わらないそうですが そもそも費用さえ支払えば全員所有することは可能なんですか?可能です。
ハウジングのサイズに関わらず、フリーカンパニーのメンバー全員が個室を持てるように作業を進めています。
ラスベガスのファンフェスチケットについて
- http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/175964?p=2226199#post2226199
ラスベガスのファンフェスチケットは、北米に登録されているスクウェア・エニックス アカウントで、 新生FFXIVをご契約されている現役のプレイヤーの方を対象にした先行販売と、 先行販売終了後の一般販売を予定しています。
一般チケットであれば、北米のスクウェア・エニックス アカウントをお持ちでなくても購入可能ですので、 今後の発表をお待ちください。
フロントライン中のチャットに関して
封鎖壁に置けるカメラ移動制限について
- http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/176018?p=2226373#post2226373
***さんが引用してくださったコメントは、いわゆるダンジョンなど通常の壁に関するものですが、 ボスバトル開始後に出現するエリアを封鎖する障壁に関しては、パッチ2.3で調整が行われ、カメラが影響を受けずに操作できるようになります。
- その引用コメント
■遮蔽物の透過処理について
遮蔽物の透過処理が入れば、これらの問題は払拭されるのですが、
遮蔽判定処理と遮蔽するモデルのグループデータが増加してしまいます。
処理負荷とマップのデータ量の増加によるメモリの逼迫をさけるため、
本作のマップは、オープンワールド系タイトルで一般的なデータ構造を採択しており、
個別に遮蔽透過処理を行うオブジェクトを増やすことが難しいという事情があります。
このような理由から、現時点では遮蔽透過処理の実用性のある具体的な候補案が無く、
実装の予定がありません。 - とにかくボス戦での邪魔な壁がカメラ透過になるようだ。
- その引用コメント
フロントラインのPTを組んだ状態での参加、3勢力の分け方について
- http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/173618?p=2226380#post2226380
フロントラインは、グランドカンパニー同士の三つ巴戦のため、自身が配属されているグランドカンパニーの軍に参加し戦います。
- パーティでの参加条件について
- 同じグランドカンパニーのPC同士でパーティを組んでいる場合に限り、参加申請することができます。
- グランドカンパニーを移籍する場合の注意点
- グランドカンパニーを移籍した場合でも、移籍前の階級やPvP RANK は保持されており、元のグランドカンパニーへ復帰した場合は復活します。
- 初めて移籍するグランドカンパニーでは、階級やPvP RANKは最初から上げることになります。
また、グランドカンパニーを再移籍できるまでの日数はこちらでコメントしているように、パッチ2.3で 30日 → 15日 に変更されます。
- パーティでの参加条件について
と思ったが、どうも日本語が不自由なだけで「今から1週間後」よりも少し早い(つまり、パッチノート公開は7月7日の七夕前後)というだけなのかもしれない。